玩家分享《艾尔登法环》入门经历:击败玛尔基特不等于已经通关
玩家囧事:为了让妻子玩《艾尔登法环》,丈夫许诺通关送狗,结果要玩脱了?
近日,一名《艾尔登法环》玩家在Reddit分享了一段哭笑不得的经历:为了让完全没接触过魂类游戏的妻子尝试这款作品,他随口许下了一个“通关奖励”——如果妻子能成为艾尔登之王,就送她一只梦寐以求的可卡犬。
起初,妻子仅玩了一个多小时就被劝退。没想到,这只“虚拟狗”让她重新燃起斗志,如今甚至已经击败了玛尔基特。丈夫开始担心自己是不是“玩脱了”。
据他透露,妻子第一次上手时,因为操作不熟悉、频繁死亡,加上不知道该往哪走,很快就感到挫败,甚至直言“游戏很漂亮,但自己不喜欢”。
妻子平时并不玩魂类游戏,主要偏好《女神异闻录》等剧情和恋爱向作品。此前她偶然刷到《艾尔登法环》的视频,被游戏的美景、多结局设定以及其中带有“恋爱元素”的内容吸引,因此产生了兴趣。但真正上手后,她很快发现这款游戏和自己想象中的“浪漫冒险”完全不是一回事。
为了让妻子继续尝试,他最初只是提供了一些基础引导,没有过多干预她的探索。由于夫妻二人的工作时间一直难以协调,始终没能养上妻子最想要的可卡犬,于是他随口说道:“如果你能成为艾尔登之王,我就给你买一只。”
没想到,这句话瞬间点燃了妻子的斗志。第二天她便重新拿起手柄开始挑战,一路探索地图、进入洞窟、不断升级,最终成功击败了玛尔基特。
丈夫对此感到又兴奋又紧张,原本只是想鼓励妻子多玩一会儿,如今却眼看她离“艾尔登之王”越来越近,意味着当初承诺的那只狗可能真的要兑现了。
有玩家调侃道:“自作自受,兄弟,接受命运吧。”也有网友表示,换个角度想,虽然以后要多承担养狗的责任,但“你的妻子也会变得越来越酷”。
鼓励应保留玩家自己的节奏
888游戏网从这段分享里看到的是兴趣、挫败和鼓励如何交替发生。给新玩家一些方向,并保留自己探索的空间,可能比代替操作更能帮助理解游戏。但这是一个家庭的个人故事,不能保证同样的奖励对每个人都有效;击败一名首领也只是过程的一部分。